Nada contra os novos jogos. Têm alguns muito bons, como por exemplo "The Last of Us". Mas cadê aquela dificuldade, aquele foco no enredo e na emoção, aquele apelo viciante, aquela experiência solitária (hoje em dia, tudo é online), dos jogos antigos?
Seria saudosismo, ou hoje, quando você aperta "x" no controle, o seu personagem faz mil e um movimentos complexos e você vence o boss (que eu sempre chamei de "chefão"), mais parecendo que você está assistindo à um filme do que jogando um jogo?
Seria saudosismo, ou de fato algo de fundamental mudou no universo dos games?
Ah, as chacinas de Bloodborne!
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